5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article

Hamiş: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca bilgi türlerinin eşleşmesi yeterli olacaktır.

Object dershaneı, herhangi bir nesnenin anayasa özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak bâtınin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object klasının mideindeki baş özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala sağlanır.

Burada özen ederseniz eğer ms.x ve ms.y bileğmaslahatmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy kelime konusudur. Eğer referans tipli konstrüksiyonlar olsalardı zirdaki üzere bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy güfte konusu olacaktı.

Object klasının kullanımını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML veya JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

Arkası sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir bileğere ayarlanmışsa aylık depozito beslemek muhtevain yöntemini geçersiz kılın:

Object derslikı, rastgele bir nesnenin taban özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek bâtınin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir klas oluşturulduğunda, Object derslikının bağırsakindeki esas özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım sağlamlanır.

Ana fonksiyonda yararlanmaı hafif olsa da okuma ve dolak fonksiyonunda bunca bir iş gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Fakat temelı durumlarda bu fonksiyonları tutunmak zorunda kalabilirsiniz.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört yapı taşı ilkesi şunlardır:

Başkaca özellikler şayan tutamazlar, bileğemekkenlere kıymet aktarır veya okurken kontrol mekanizması geliştirmemizi sağlarlar.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içre tanılamamlanan ve MyShape sınıfında uygulanan arayüzden hasılat.

Ancak hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi bâtınin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Hordaki ulaşım değhizmettiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

AutoSize: Button'un yürekğine kendiliğinden olarak uzanım ayarlamasını etkinleştirir veya devre dışı buzakır.

Mesele burada iki tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen birden çokça nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer C# Object Kullanımı ‘nesne == null’ yoklamaüne T zamanında yekten ziyade(n pare) talep ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz selim bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Oysa tığ bu metodları klasımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object dershaneından lakırtııtım aracılığıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar esasta object dershaneının metodlarıdır.

Report this page